Stillwheel, kereta batu granit merah muda yang ditarik dua kuda batu, menerjang di antara bongkah granit menuju kota.

RATHABOUNDAction RPG zona terbuka

Kaveri di kursi kusir Stillwheel, mencambuk ke depan.

Vijaynagar, gerbang timur. Empat ratus tahun kereta batu itu diam di sini, sampai pagi ini rodanya berputar sendiri dan kamu terikat di kursi kusirnya.

Ikuti Kabar Peluncuran

Sampul dalam. Vijaynagar, dilihat dari punggung bongkah tertinggi di lembah.

Peta lembah bongkah: kota Vijaynagar, Pillar Fields, sungai Tungal, tambang merah, kebun pisang, dan Giants' Heap.
  • Vijaynagar

    Kota batu di balik tembok. Pasar, kuil kereta, dan gerbang timur tempat Stillwheel diam selama empat abad.

  • Pillar Fields

    Ribuan bongkah tegak seperti tiang. Jalur parkour terpanjang di game, dan wilayah Sunderwheel.

  • Tungal Ghats

    Sungai bertangga batu. Saat air surut, Hundredspoke naik dari dasarnya.

  • Redstone Quarry

    Tambang merah dengan derek kayu. Para pemahat Kodali tinggal di tepi lubangnya.

  • Greenleaf Terraces

    Kebun pisang bertingkat, satu-satunya tempat teduh di lembah. Jalur kereta paling sempit ada di sini.

  • The Giants' Heap

    Tumpukan tertinggi, tempat para raksasa penumpuk berhenti bekerja. Ninetier menunggu di puncaknya.

Enam wilayah, jutaan bongkah

Keenam zona tersambung tanpa layar muat. Kamu menyeberang dari bongkah ke bongkah dengan lompatan, tali, dan cambuk kusir. Kalau Stillwheel ikut, jalannya terbuka sendiri, karena kereta batu tidak berbelok untuk siapa pun.

Festival berganti tiap minggu

Satu minggu dalam game, satu festival. Isi pasar, rute patroli, dan lagu di jalanan ikut berganti.

  1. Festival Lampu MinyakGang gelap jadi jalur aman.
  2. Festival TaliTambang terbentang di atas pasar.
  3. Festival Pisang PertamaGreenleaf Terraces buka gerbangnya.
  4. Festival Roda DiamTidak ada kereta yang boleh lewat. Kecuali yang tidak mau berhenti.

Gerbang timur, pagi ketika roda pertama berputar.

Empat Ratha yang berjalan

Vijaynagar punya lima kereta batu. Empat bangun dan pergi berperang. Yang kelima, Stillwheel, memilih kamu sebagai kusirnya. Empat lainnya adalah bos yang melintasi zona terbuka: mereka tidak menunggu di arena, mereka lewat. Panel di bawah digambar sesuai tinggi aslinya, dengan Kaveri sebagai penggaris.

Sunderwheel

16 mPillar Fields

Kereta penggiling. Rodanya bergerigi, dan ia tidak pernah berbelok: ia menabrak. Lawan pertama, dan yang paling sering kamu temui di jalan.

Titik lemah: tali penarik. Putus dua, ia kehilangan arah.

Sunderwheel, kereta granit gelap beroda bergerigi, di Pillar Fields.

Tuskdrawn

23 mEastgate Bazaar

Ditarik dua gajah batu yang bernapas debu. Saat gajahnya berlutut, tangga di punggungnya terbuka dan kamu bisa memanjat ke atas.

Titik lemah: lutut gajah. Pukul di garis retaknya.

Tuskdrawn ditarik dua gajah batu menembus pasar.

Hundredspoke

34 mTungal Ghats

Satu roda raksasa, seratus jari-jari, satu kabin kecil di porosnya. Ia berguling di dasar sungai dan naik ke tangga ghat saat air surut.

Titik lemah: kabin di poros. Kamu harus naik saat roda berputar.

Hundredspoke, roda batu raksasa, naik dari sungai ke tangga ghat.

Ninetier

52 mThe Giants' Heap

Menara sembilan tingkat di atas dua belas roda. Tiap tingkat adalah arena. Ia maju satu langkah tiap jam dalam game, dan seluruh kota merasakannya.

Ninetier, menara batu sembilan tingkat di atas roda, menjulang keluar dari panel.
Kaveri berdiri di kaki Ninetier, setinggi satu ruas rodanya.
Kaveri, 1,7 m

Pasar timur, tengah hari. Sunderwheel di belakangmu.

Kejar

Halaman ini belum digambar. Pilih balon di panel yang aktif, dan panel berikutnya ditinta sesuai pilihanmu. Panah untuk pindah pilihan, Enter untuk memilih. Tidak ada batas waktu, dan ada empat akhir.

Gerbang timur pecah. Pilih langkah pertamamu di panel 1.

Akhir ditemukan 0 dari 4

Lapangan latihan, di bawah Pillar Fields.

Lima gaya, satu cambuk

Tongkat dan cambuk kusir selalu di tanganmu. Empat gaya lain kamu pelajari dari orang-orang kota. Tiap gaya punya sambungan cambuknya sendiri, jadi combo bisa berpindah gaya di tengah jalan: tarik, ikat, lempar, lalu pukul.

Empat edisi, empat cerita

Cerita pendek dari dunia Rathabound, ditulis tim sambil membangun game-nya. Tiap sampul membuka halamannya sendiri, dan tiap halaman punya alamatnya sendiri untuk dibagikan.

Meja redaksi, Granite Hand Studio, Jakarta

Surat Pembaca

Halaman ini untuk urusan yang biasanya dicetak kecil. Kami menulisnya sebagai surat supaya bisa dibaca dari awal sampai akhir. Pilih dokumen di Kotak Editor; tiap dokumen punya alamatnya sendiri.

Kebijakan Privasi

Untuk pembaca situs rathabound.online,

Siapa kami

Situs ini dikelola Granite Hand Studio, Jakarta. Untuk data yang kamu berikan di sini, kami adalah pengendali data pribadi menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami kumpulkan

Hanya dua jenis. Pertama, alamat email yang kamu tulis di formulir kabar peluncuran. Kedua, log teknis server (alamat IP, jenis peramban, waktu akses) yang tercatat otomatis setiap kali halaman dibuka. Situs ini tidak punya akun, tidak memasang pelacak iklan, dan tidak membaca kontak atau lokasimu.

Untuk apa data itu dipakai

Email dipakai untuk mengirim kabar peluncuran Rathabound: tanggal rilis, trailer baru, dan pembukaan uji coba bila ada. Log teknis dipakai untuk menjaga situs tetap berjalan dan menahan serangan.

Dasar pemrosesan

Email diproses atas persetujuanmu, yang kamu berikan lewat kotak centang di formulir. Log teknis diproses atas kepentingan yang sah untuk keamanan sistem.

Berapa lama disimpan

Email disimpan sampai kamu berhenti mengikuti kabar, atau paling lama dua belas bulan setelah game rilis, mana yang lebih dulu. Log teknis dihapus setelah tiga puluh hari.

Siapa lagi yang melihatnya

Penyedia layanan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan kami, dan tidak boleh memakai datamu untuk keperluan lain. Video trailer dimuat dari YouTube (domain youtube-nocookie) hanya setelah kamu menekan tombol putar; sebelum itu, tidak ada data yang dikirim ke sana.

Hakmu

Kamu berhak melihat data yang kami simpan, memperbaikinya, meminta penghapusan, menarik persetujuan, dan mengajukan keberatan. Tulis ke [email protected] dari alamat email yang sama. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam sejak permintaanmu lengkap kami terima.

Pengguna di bawah umur

Kalau umurmu belum 18 tahun, minta orang tua atau wali yang mengisi formulir. Data anak yang masuk tanpa persetujuan wali akan kami hapus begitu kami mengetahuinya.

Perubahan

Bila kebijakan ini berubah, versi baru dimuat di halaman ini dengan tanggal baru. Perubahan besar kami beritahukan lewat email kepada yang mengikuti kabar.

Meja Privasi, Granite Hand Studio

Diperbarui 20 Oktober 2026.

Ketentuan Penggunaan

Untuk pembaca situs rathabound.online,

Berlaku untuk apa

Ketentuan ini mengatur pemakaian situs rathabound.online dan formulir kabar peluncuran. Game Rathabound sendiri diatur oleh EULA di halaman ini.

Isi situs

Situs ini berisi materi pra-peluncuran. Gambar, nama, angka, dan fitur bisa berubah sebelum game rilis. Yang tertulis di sini menggambarkan rencana kami hari ini, bukan janji isi versi akhir.

Yang boleh kamu lakukan

Membaca, membagikan tautan, mengambil tangkapan layar, dan mengutip isi situs untuk ulasan, berita, atau diskusi dengan menyebut Rathabound sebagai sumbernya.

Yang tidak boleh

Menerbitkan ulang aset situs sebagai karya sendiri, mengaku sebagai Granite Hand Studio, mengganggu server dengan permintaan otomatis berlebihan, atau mencoba masuk ke bagian sistem yang tidak terbuka untuk umum.

Formulir kabar

Satu alamat email untuk satu orang. Kamu bisa berhenti kapan saja lewat tautan di bagian bawah setiap email kami, atau dengan menulis ke [email protected].

Hak kekayaan intelektual

Nama Rathabound, Vijaynagar, Stillwheel, para pemeran, gambar, dan teks di situs ini milik Granite Hand Studio. Merek platform yang disebut adalah milik pemiliknya masing-masing dan disebut hanya untuk menunjukkan tempat game akan tersedia.

Batas tanggung jawab

Situs disediakan apa adanya. Kami berusaha menjaganya tetap berjalan dan akurat, tetapi tidak menjamin situs selalu tersedia tanpa gangguan.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu bila perlu di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.

Meja Redaksi, Granite Hand Studio

Diperbarui 20 Oktober 2026.

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)

Untuk calon pemain Rathabound,

Kapan perjanjian ini berlaku

Perjanjian ini berlaku saat kamu memasang atau memainkan Rathabound versi rilis. Versi lengkapnya juga ditampilkan di dalam game saat pertama kali dijalankan.

Lisensi yang kamu terima

Granite Hand Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Rathabound di perangkat yang kamu kendalikan.

Yang tidak termasuk lisensi

Merekayasa balik, membongkar, atau mengubah file game; membuat dan menyebarkan cheat yang memengaruhi fitur daring; menyebarkan ulang file game; atau menghapus pemberitahuan hak cipta.

Tangkapan layar dan video

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan tangkapan layar serta video permainanmu, termasuk di kanal pribadimu, selama tidak dipakai untuk menyamar sebagai rilis resmi.

Fitur daring

Jadwal festival mingguan diperbarui dari server kami. Bila server tidak bisa dihubungi, festival tetap berputar dari jadwal yang tersimpan di perangkatmu. Seluruh cerita dan keenam zona bisa dimainkan luring.

Pembaruan

Kami bisa merilis pembaruan untuk memperbaiki kesalahan, menyeimbangkan pertarungan, atau menambah festival. Beberapa pembaruan diperlukan agar fitur daring tetap berjalan.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini dan tidak memperbaikinya dalam waktu yang wajar setelah kami beri tahu. Kamu bisa mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game dari perangkatmu.

Ketentuan platform

Ketentuan platform tempat kamu bermain (PlayStation, Xbox, atau peluncur PC) ikut berlaku. Bila ada yang bertentangan, ketentuan platform didahulukan untuk hal yang diatur platform itu.

Meja Hukum, Granite Hand Studio

Draf pra-peluncuran, diperbarui 20 Oktober 2026.

Bantuan

Untuk yang sedang mencari jawaban,

Kapan Rathabound rilis?

Musim semi 2027 di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Tanggal pastinya kami kirim lebih dulu kepada yang mengikuti kabar peluncuran.

Spesifikasi PC

Spesifikasi minimum dan yang disarankan diumumkan bersama tanggal rilis. Target kami saat ini: 60 fps di kartu grafis kelas menengah tiga tahun terakhir.

Bahasa

Teks tersedia dalam bahasa Indonesia, Inggris, Jepang, dan Spanyol. Suara dalam bahasa Inggris, dan lagu jalanan Vijaynagar dinyanyikan dalam bahasa karangan dunia game.

Aksesibilitas

Semua tombol bisa diatur ulang. Ada mode tanpa kilatan, ukuran teks hingga 200 persen, tanda suara di layar, dan Bantuan Lompat yang menyambung lompatan antarbongkah secara otomatis. Kejar dan pertarungan bos tidak memakai uji ketepatan waktu satu tombol.

Email kabar tidak sampai

Periksa folder spam di aplikasi emailmu, lalu tandai alamat kami sebagai aman. Kalau masih belum ada, isi formulir sekali lagi; alamat yang sama tidak akan tercatat dua kali.

Berhenti mengikuti kabar

Pakai tautan berhenti di bagian bawah setiap email, atau tulis ke [email protected]. Datamu dihapus dalam 3 x 24 jam.

Lapor masalah situs

Tulis ke [email protected] dengan nama peramban, perangkat, dan halaman komik tempat masalah muncul. Tangkapan layar sangat membantu.

Meja Bantuan, Granite Hand Studio

Diperbarui 20 Oktober 2026.

Enam orang di sampul belakang

Lima orang yang membantumu dan satu yang membangunkan kereta-kereta itu. Pilih satu untuk melihatnya dari dekat.

Punggung Giants' Heap, sore yang masih panas.

Musim semi 2027

Rathabound sedang dalam tahap pra-peluncuran. Game ini akan rilis di tiga platform pada hari yang sama.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S

Formulir kabar peluncuran

Satu email saat tanggal rilis diumumkan, satu saat trailer baru keluar. Tidak lebih sering dari itu.

Cuplikan trailer Rathabound

Rathabound, trailer pengungkapan

Kaveri berjaga di gerbang timur, Stillwheel di belakangnya.

Edisi 1 dari 4. Gerbang timur, malam terakhir.

Gerbang Timur

Sudah sebelas tahun Kaveri berjaga di gerbang timur, dan selama itu Stillwheel tidak pernah bergerak, kecuali debu yang jatuh dari menaranya. Pedagang menjemur kain di rodanya. Anak-anak memanjat kuda batunya untuk melihat pasar.

Malam itu ia mendengar bunyi yang belum pernah ia dengar: batu bergeser di atas batu, pelan, seperti orang tua bangun dari tikar.

Ia mengangkat lentera. Roda kiri depan sudah berputar seperempat. Kain jemuran robek. Dari arah Pillar Fields terdengar bunyi yang sama, lebih keras, lalu bunyi lain dari arah sungai.

Kaveri menaruh tangannya di roda untuk menahannya. Itu kesalahan pertamanya. Batu itu hangat, dan retakan hitam merambat dari telapak tangannya sampai ke siku.

Ketika matahari naik, gerbang timur sudah tidak punya penjaga. Kaveri duduk di kursi kusir dan tidak bisa turun. Kereta itu diam, menunggu perintahnya.

Edisi 2
Ottan berdiri di balok tambang, gajah batu berlutut di depannya.

Edisi 2 dari 4. Redstone Quarry, tiga hari sebelum Tuskdrawn lewat.

Gajah yang Berlutut

Ottan memotong batu di Redstone Quarry sejak umur sembilan. Ia bisa tahu batu mana yang retak di dalam hanya dari bunyinya saat dipukul. Karena itu ia orang pertama yang tahu Tuskdrawn akan lewat: dinding tambang berdengung tiga hari sebelumnya.

Para pekerja lari. Ottan tidak. Ia naik ke balok tertinggi dan menunggu.

Dua gajah batu masuk ke lubang tambang dan menghembuskan debu sampai siang berubah kuning. Ketika gajah pertama sampai di depannya, Ottan memukul tanah sekali dengan gancunya, tepat di garis retak yang sudah ia hafal.

Gajah itu berlutut. Bukan karena kalah. Lututnya kehilangan pijakan.

Di punggungnya, tangga batu terbuka. Ottan tidak naik. Ia mencatat letaknya, turun, lalu pulang makan siang. Kepada siapa pun yang bertanya, ia cuma bilang bahwa memanjat itu urusan kusir.

Edisi 3
Saro meniti tali festival tinggi di atas pasar.

Edisi 3 dari 4. Festival Tali, minggu ketiga.

Tali di Atas Pasar

Festival Tali jatuh pada minggu ketiga. Sejak pagi para penari tali membentangkan tambang dari menara ke menara di atas Eastgate Bazaar, dan Saro selalu mengambil tali yang paling tinggi.

Dari sana ia melihat Sunderwheel lebih dulu daripada penjaga mana pun. Kereta itu keluar dari Pillar Fields seperti batu yang menggelinding dari atap, lurus ke arah pasar.

Saro tidak berteriak. Di tengah festival, teriakan terdengar seperti nyanyian. Ia melepas urumi dari pinggangnya dan memotong tali umbul-umbul satu per satu sambil berjalan di atas tambang. Kain merah dan kuning jatuh seperti tirai di depan kereta.

Sunderwheel kehilangan jalan. Ia menghantam menara air, berbalik, dan pergi.

Malamnya seisi pasar mengira itu bagian dari pertunjukan. Saro membiarkan mereka berpikir begitu.

Edisi 4
Varadan berdiri kecil di kaki Ninetier.

Edisi 4 dari 4. Bengkel di kaki Giants' Heap.

Pembuat Roda

Varadan tidak percaya pada kutukan. Ia percaya pada poros.

Dua puluh tahun ia memperbaiki roda kereta kayu di bengkelnya di kaki Giants' Heap, dan dua puluh tahun pula ia memandangi lima kereta batu yang tidak pernah dipakai. Batu sebesar itu dipahat untuk berjalan, pikirnya. Membiarkannya diam adalah kesalahan.

Ia mulai dari yang paling kecil. Ia mengukur poros Sunderwheel, menemukan pasak yang dulu ditanam para raksasa penumpuk, lalu mencabutnya. Kereta itu bergeser sejengkal. Ia mencatatnya di buku dengan huruf yang rapi.

Lengan kirinya hilang di kereta ketiga. Ia menggantinya dengan granit dan terus bekerja.

Ia tidak tahu kereta kelima akan memilih kusirnya sendiri. Hanya itu yang tidak ada di bukunya, dan sejak pagi itu ia memikirkan satu nama: Kaveri.

Kembali ke Edisi 1